• Macao Junior - Juego de cartas

El símbolo : 7C0A-611B2
Tiempo de Realización 24 horas, 48 horas
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EAN 5907699069903

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¿Quién no conoce Macao? Cada uno de nosotros pasó mucho tiempo en nuestra infancia perfeccionando nuestras habilidades para jugar a las cartas. Haz que tu hijo recuerde su juventud como tú piensas en la tuya: ¡lleno de diversión sin preocupaciones!

Preséntale este juego clásico (esta vez en una nueva versión en color) y asegúrate de que :

  • Aprender perspicacia, que es un elemento esencial de cualquier juego exitoso en Macao.</ li>
  • Aprenda cómo es la competencia y aprenda a ganar y perder.

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Makao Junior consta de 52 cartas, y además tiene un manual, gracias al cual (si ya lo has olvidado) recordarás rápidamente todas las reglas del juego.</ p>

Ordene el juego ahora y provea para toda su familia e momentos agradables pasados con los seres queridos.

 

I. El contenido del juego "Makao Junior"

Nuestro juego consta de 52 piezas de cartas:
- 9 cartas rojas del 1 al 9,
- 9 tarjetas azules del 1 al 9,
- 9 tarjetas amarillas del 1 al 9,
- 9 verdes cartas del 1 al 9 ,
- 4 cartas "+1",
- 4 cartas "+2",
- 4 "STOP " tarjetas,
- 4 tarjetas "CAMBIO DE COLOR".


II. Objetivo del Juego Macao Junior
El objetivo del juego es deshacerte de todas tus cartas lo más rápido posible en cada ronda. Quien lo haga primero gana


III. Preparación para el Macao Junior Game
1. El jugador más joven comienza el juego.
2. El crupier baraja la baraja
y da 5 cartas para cada jugador.
3. Las cartas restantes del mazo forman el
DRAW PACK.
4. Revelamos el primera carta de DRAW STACK y comienza el juego.


IV. Curso del Makao Junior Game
En una carta abierta, el llamado PLAY STACK el siguiente jugador (a la izquierda del repartidor) lanza una carta de su grupo:
- la carta tiene el mismo número y mascota,
- la carta tiene el mismo color,
- Carta de ACCIÓN
(+1, +2, STOP, CAMBIO DE COLOR).



Ejemplo de juego de V.Makao Junior

EN LA PILA hay un cuatro verde, el siguiente jugador puede tirar: cualquier carta verde, un cuatro de cualquier color, una carta "+1" o "+2" o "STOP" en verde.

Se puede jugar cualquier color con una carta de "CAMBIO DE COLOR" en cualquier momento durante el juego. El jugador que cambia de color tiene derecho a decidir en qué color continuamos el juego.

Si el jugador no tiene carta para jugar, debe sacar una carta del PILA DE DIBUJO. Si la carta extraída coincide con la de la PILA DE JUEGO, el jugador la juega en la misma ronda. Sin embargo, si la carta no coincide, el jugador hace una pausa y el turno pasa a la siguiente persona.

Después de jugar la penúltima carta, la
el jugador debe gritar "MAKAO". Si no lo hace y otro jugador se da cuenta, la persona atrapada roba dos cartas de la PILA DE ROBO como penalización y el juego continúa.

La ronda termina cuando uno de

Si no quedan cartas en la PILA DE ROBAR, baraja las cartas de la PILA DE JUEGO y continúa el juego.


VI.  CARTAS DE ACCIÓN Macao Junior

Carta +2  
Si un jugador coloca esta carta, el siguiente jugador debe tomar dos cartas del DRAW STACK y pierde su turno. Esta carta se coloca sobre una carta del mismo palo u otra carta +2.

Carta +1
Tiene la misma función que "+ 2" solo robamos una carta.
Carta STOP (OVNI)
Si un jugador coloca esta carta, el siguiente jugador pierde su turno y tiene una parada. Se puede colocar en cualquier carta del mismo color o en otra carta "STOP".

Carta CAMBIO DE COLOR (PIRATA)
Un jugador quien juega esta carta establece el color en el que continuará el juego.  

 

 
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  • 🧡🃏 bardzo fajna gra :)
    Kasia Mazur (2023-02-04)
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